7月手游买量市场报告|买量手游同比增长8%,视频素材比重再增加

26 7月

导语

根据热云数据C.A.S广告素材智能分析系统数据,2021年7月手游买量市场投放产品数约7700个,同比增长20%,新增产品数约1300个,基本与去年同期持平。在新增产品数趋同的情况下,投放总数呈现大幅增长,体现出了7月旧游买量的力度和市场活力。步入暑假的第一个月,旧游纷纷更新游戏版本、游戏内容,并加大了营销活动的投入,希望借此机会收割一波新的用户,增加游戏下载量。

热云数据通过对7月手游买量市场投放产品增长率进行分析发现,今年7月高于去年同期8%左右。去年受疫情影响,在3月投放数量激增之后,增长率一直较平稳。由于提前透支了暑期的增量,去年7月暑期效应并不明显。而今年已恢复到正常的买量周期和买量节奏,暑假第一个月表现出了强劲的增长势头。本篇文章将具体分析7月手游市场的买量情况。

正文

根据热云数据TrackingIO数据,从2021年1-7月手游买量效果数据走势上看,虽然二季度在iOS14.5版本发布后,IDFA未识别率明显提升,对iOS激活设备数造成了一定影响,使得二季度整体激活率有所下降,但从7月买量效果上看,暑期的激活率已有明显提升。
而从1-7月iOS激活设备数占比来看,7月iOS占比虽然高于4、5两个月,但较6月相比仍有下滑,可见,“强制ATT效应”对于iOS端买量精准度带来的消极影响仍在持续。

热云数据通过对今年和去年7月各主要手游类型占比和新增率的情况进行分析发现:

(1)从类型排名上看,角色扮演、休闲益智、模拟经营仍为投放产品数最多的三大类型。除此之外,网赚类在今年7月进入Top5,表现出了比较激进的投放策略;
(2)从类型占比上看,角色扮演、模拟经营、卡牌、动作、MMO的占比均有所下降,其中角色扮演类下降幅度最大,约5%;
(3)从新增率来看,轻度游戏在新增率上占有绝对优势,休闲益智、网赚、塔防守卫、放置是较热门的新游投放类型,其中,休闲益智在今年7月超过网赚排在新增率第一位;
(4)卡牌是中重度游戏中新增率最高的游戏类型,超过20%,MMO、SLG在新增率方面依旧垫底。

从今年7月各主要手游题材产品数占比来看,现代、传奇、仙侠、魔幻和三国热度最高,其中,现代题材占比更为集中,已经超过35%。与去年同期相比,传奇类超过仙侠类上升至第二位,传奇类游戏凭借庞大的中老年男性用户群以及“一刀999”等简单粗暴的玩法,在买量上仍然表现出很强的活跃性。在各主要手游题材产品新增率方面,现代、西游、奇幻是新游投放较多的题材,新增率在20%左右。

热云数据整理了2021年7月各主要手游题材Top5排名情况,以下是具体内容:

热云数据通过对2021年7月非新增游戏和新增游戏投放创意组Top50 类型对比发现:

(1)网赚类表现依旧亮眼,7月份已占新游投放创意组Top50类型的一半;
(2)非新增游戏Top50类型分布更加多元化,轻度和中重度游戏平分秋色;
(3)新增游戏Top50类型中,网赚、休闲益智和棋牌均带有较强的假期属性。除此之外,与上半年新增游戏Top50类型对比发现,角色扮演、模拟经营等重度新游在7月开始发力。

热云数据整理了2021年7月非新增和新增游戏投放创意组Top50情况,以下是具体排名:

素材类型占比方面,今年7月视频素材占比高于去年同期近20%,视频素材已成为投放主流。同时,在视频和图片新增率上同样呈现上升趋势,均在80%左右。目前,视频和图片素材的快速制作是广告投放中的一大痛点,在投放素材数量庞大且更新频率极快的背景之下,素材研发与输出的提效工作已势在必行。

在热云数据CAS广告素材智能分析系统新上线的素材标签功能中,根据“真实场景”、“游戏画面”、“红包”、“真人”、“素人”、“明星”等类型进行标签化区分,帮助投放人员高效了解各种广告素材制作策略,进一步提升素材制作效率,挖掘出用户更喜爱的素材类型。

以下为7月各标签下新增素材率Top3类型的素材展示:

来源:微信公众号:莫伊运营记