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分类目录: 数据报告

“V-Pop”+“中国风”, 越南市场手游创意素材如何做到别具一格?

1 3月

《创意风向标》Vol:163 中国游戏厂商出海越南的历史由来已久。早在2005年,一款 … Read More »

app广告投放报告, 数据报告, 热云数据

《爱聊》领跑社交行业买量榜,看社交类创意素材如何“花式整活”?

27 2月

《创意风向标》Vol:162 社交行业一直处在广告投放领域的第一梯队,但从近几年整个行 … Read More »

广告投放, 广告素材, 数据报告, 热云数据

2023游戏出海:新兴市场成为“香饽饽”,增量密码在哪?

15 2月

游戏出海早已不是新的话题,但在 2022 年,出海成为越来越多国内游戏厂商坚定不移的选 … Read More »

广告投放, 手游广告投放报告, 热云数据

“漫威IP”+“炉石之父”, 字节跳动是如何精准拿捏玩家心理的?

14 2月

《创意风向标》Vol:107 在字节跳动旗下的全球游戏厂牌朝夕光年成立5年的时候,它推 … Read More »

手游广告投放报告, 热云数据

“春节档”手游买量市场火力全开,《我是大东家》微信小游戏登顶榜首!

9 2月

《创意风向标》Vol:160   春节档在手游买量市场的地位是不言而喻的。尽 … Read More »

手游广告投放报告, 热云数据

热云数据、Sensor Tower联合发布《2022全球手游买量白皮书》,洞察全球手游买量趋势

3 1月

2022年,受游戏版号限制、防沉迷法规等政策影响,国内游戏市场供需两侧不同程度承压,加 … Read More »

手游买量, 手游出海, 移动营销

网易+暴雪,游戏大厂如何玩转创意素材让全球玩家买单?

26 10月

Diablo,《暗黑破坏神》系列游戏,国内玩家更加亲切地称之为“大菠萝”。在网吧年代, … Read More »

创意风向标, 手游广告投放报告, 热云数据

《小小蚁国》领跑SLG类买量榜,小众题材如何做到“墙内墙外两开花”?

11 10月

导语 近日,由三七互娱旗下37手游发行的新品《小小蚁国》正式上架,它上线不久便迅速登上 … Read More »

广告素材, 手游买量, 手游出海, 手游广告投放报告, 热云数据

“卖惨”干到底,万物皆“模拟”

13 9月

近几年,模拟经营类手游在全球市场的表现有目共睹。可以说,在腰部手游中,模拟经营的地位正 … Read More »

广告投放, 手游广告投放报告, 模拟经营游戏, 热云数据

暑期手游买量报告| 险境求生,营销归本

7 9月

“暑期效应”的买量神话似乎正在逐渐幻灭。 实际上,从去年8月游戏版号停发之后,国内手游 … Read More »

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